Institut für Informatik
Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn


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Up:Informatik III - alle Semester
Up:Sommersemester 2001
Prev.:Programmierpraktikum Objektorientierte Programmierung in C++
Do, 16:00 - 17:30 u.n.V., R A 112 (Dr. Tom Arbuckle, PD Dr. V. Steinhage)
Next.:Programmierpraktikum Lehr-/ Lernsysteme (Java)
n.Vereinb. (Dr. Peter Schmidt)


Programmierpraktikum (Grundstudium)

Programmierpraktikum Roboterfußball

Prof. Dr. Armin B. Cremers
Thorsten Belker
Dirk Schulz

Das Thema des Praktikums ist die Steuerung und Koordination eines Teams von einfachen Robotern, die im Wettstreit mit einem anderen Team ein gemeinsames Ziel zu erreichen versuchen. Ein populäres Szenario, in dem diese Klasse von Kontroll- und Koordinationsproblemen untersucht wird, ist der Roboterfußball (robot soccer). In diesem Praktikum soll eine einfache Version des Roboterfußballs betrachtet werden: "Straßenfußball" zwischen zwei Mannschaften, die jeweils aus zwei Mindstorms-Legorobotern bestehen. Die Information, die die Roboter zur Planung und Koordination ihrer Aktionen brauchen, wird dabei durch eine Deckenkammera über dem Spielfeld bereitgestellt.

Zeit, Ortmittwochs 15.00 s.t.
Beginn1. Semesterwoche
VorbesprechungDonnerstag, der 15.2.2001, 15.00 s.t. Raum A120
Teilnehmerzahl10
Vortragsmodus
VoraussetzungenC++ Kenntnisse, grundlegende Unix/Linux-Kenntnisse
NachfolgeveranstaltungenHauptstudiumspraktikum "mobile Robotik", Hauptstudiumsvorlesungen im Bereich KI

Prüfungsmöglichkeiten
LiteraturVgl. Praktikumsseite (s.o.)
Informationen im WWWhttp://www.informatik.uni-bonn.de/~belker/lego2.html

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